恐怖黎明/Grim Dawn单机.局域网联机(v1.1.9.6版)

版本介绍

v1.1.9.6|容量10GB|官方简体中文|支持键盘.鼠标.手柄|赠音乐原声|赠多项修改器|赠终极难度初始存档|赠高清世界地图

恐怖黎明/Grim Dawn单机.局域网联机(v1.1.9.1版)-1

ARPG具有复杂的角色开发,多种种独特的物品,精心制作和具有选择和后果的任务,从而进入一个世界末日的幻想世界,人类濒临灭绝,铁的价值超过黄金,并且难以获得信任。

名称: Grim Dawn
类型: 动作, 冒险, 独立, 角色扮演
开发商: Crate Entertainment
发行商: Crate Entertainment
发行日期: 2016年2月26日
最低配置:
操作系统: Windows XP / Windows Vista / Windows 7 / Windows 8 / Windows 10
处理器: x86 compatible 2.3GHz or faster processor (Intel 2nd generation core i-series or equivalent)
内存: 2 GB RAM
显卡: 512MB NVIDIA GeForce 6800 series or ATI Radeon X800 series or better
DirectX 版本: 9.0c
存储空间: 需要 5 GB 可用空间
声卡: DirectX 9.0c compatible 16-bit sound card
附注事项: 4GB of memory is required to host multiplayer games
V1.1.8.1升级档,前提必须是V1.1.8.0版本的基础上(下过的直接下升级档)
Grim Dawn V1.1.8.0发布发布!
Grim Dawn的新大量补充内容
恐怖黎明/Grim Dawn单机.局域网联机(v1.1.9.1版)-2

基本快捷键

同时标准键位玩家可以自定义修改
C键:打开角色界面
S键:打开技能界面
Q键:打开任务界面
M键:打开地图界面
回车键:打开对话界面
P键:打开队伍界面
G键:打开游戏菜单
H键:打开帮助界面
J键:打开派系界面
V键:打开成就界面
1键:快捷键栏1
2键:快捷键栏2
3键:快捷键栏3
4键:快捷键栏4
5键:快捷键栏5
6键:快捷键栏6
7键:快捷键栏7
8键:快捷键栏8
9键:快捷键栏9
0键:快捷键栏0
鼠标滑轮向上:镜头缩近
鼠标滑轮向下:镜头放远
小键盘Num1:镜头顶多缩近
小键盘Num3:镜头顶多放远
小键盘Num2:镜头归中
鼠标滑轮:镜头旋转
逗号键:镜头左旋转
句号键:镜头右旋转
E键:服用能量药物
R键:服用血量药物
小键盘Num0:地图中心(地图界面)
D键:扔掉道具
L键:激活传送石
W键:切换武器
Alt键:展示道具(无过滤)
X键:展示道具提示框
Z键:展示道具(普通过滤)
Ctrl键:目标pet(按住按键或点击)
shift键:定点攻击(按住按键或点击)
空格键:暂停游戏(只能在单人模式中使用)
“\”键:切换偏好显示
Y键:快捷按键栏切换
F2键:选择pet1
F3键:选择pet2
F4键:选择pet3
F5键:选择pet4
F6键:选择pet5
F7键:选择所有pets
F键:队伍移动
A键:移动
恐怖黎明/Grim Dawn单机.局域网联机(v1.1.9.1版)-3

游戏特色

1、高超的视觉设计。
2、的战斗系统。
3、庞大而复杂的世界。
4、可以被称为最棒的ARPG游戏之一,其的战斗动作和世界观发展使得这款游戏能够令人沉迷其中。
5、无论是单人游玩还是与朋友进行联机,它都能让你乐此不疲地玩上很久。黑暗的降临让游戏格外充满乐趣。
6、角色建构:双职业系统和星座系统造就了无数种玩法,总有一种适合你的风格。
7、节奏:玩过的几个bd,升级和成长过程都不会有特别无聊的情况,刷刷刷方面也不算无趣。
8、装备系统:不少装备可以得到开发,有刷的动力。
9、手感:见仁见智吧,个人还是很喜欢的,玩的远程射击感不错,近战的打击感也很好
10、剧情细节:虽然剧情有些未完成的感觉,但各种文档,星座、装备的说明,流程中的一些小秘密,说明制作组还是很用心的。
11、强大的游戏机制和原理:例如穿刺、流血、创伤、元素、虚化、酸性伤害等等,可玩性进一步加大。
恐怖黎明/Grim Dawn单机.局域网联机(v1.1.9.1版)-4

职业介绍

【派系】
阴间派:来自恐惧的本身,恐怖黎明的先行者,有着毁灭一切的能力。
恶魔十字派:在恶魔十字这里的生存的人们,努力度过恐怖的生活。
气动派:由巧匠发明的邪恶物种,降临到大陆,造成无数人流离失所,召唤不死生物,给世界带来了黑暗。
【职业】
夜刃:秘密战士,精通各种武器,擅长使用致命的剑刃魔法,如黑暗中的杀手。
破坏者:帝国的爆炸大师,喜欢远距离的攻击,使用枪械、陷阱以及各种爆炸物。
巧匠:利用科技的力量,发现更多新的技术,创造出毁灭性的力量,但防御很差。
士兵:帝国士兵,受到最严苛的训练,喜欢使用近战武器,也能使用火炮,但输出不足。
术士:可以操控可怕的力量,可以召唤出三个大神,使用可怕的诅咒以及各种带有毒性的咒语。
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恐怖黎明游戏攻略

1、战士+爆破=突击兵
如同单精的介绍,战士的契合度之高,我都很懒得去归纳完全。突击兵的可玩性不仅仅是那么1,2种。战士主物理,副dot,也有点其他伤害,在主导的位置可以有物理枪,流血枪,双持单持双手随意;爆破偏法性,技能辅助控制,伤害为主,种类较多,从最古老的版本到现在都是非常强势的存在,以爆破为核心延伸出来的强悍的bd也非常多。
2、战士+神秘=巫刃
巫刃一直以来比较主流的bd一直是主法阵吸血神秘+战斗辅助生存增伤。有伤害有生存有回血吸血,不管是最初还是现在,一直是开荒比较舒服的bd之一。
3、战士+夜刃=剑圣
头三篇就看到了剑圣的你们是不是兴奋得想要尖叫呢(以前版本全职业的排版剑圣基本都到最后了。)是的去年的最热门职业是你,今年也是。这个不太适合开荒的角色一向那么吸引眼球,无论是名字还是站姿。让人一点宣传的兴趣都没有。不是老玩家,大毅力者(很多人认为你们是有毅力的,相信我,你的毅力不够),开荒不要选剑圣,开荒不要选剑圣,开荒不要选剑圣,重要的事情说三遍,选了不要问自己为什么不如狗。
4、战士+奥术=战法
又是一个强悍的双精,无论战系还是法系都能玩得溜。出名的例如防盾型卡里多风暴,剑盾传统战法(走什么伤害系基本都离不开节奏和元素,同时也可以双手的,50级的紫色双手武器几乎接近毕业,凯蒙声望的双手锤子也是非常不错),魔武双修是很多人年轻时或者直到现在的梦想。
5、战士+萨满=守卫
光听到这个名称就已经全身肉起来。双重血量增幅,抗性供给,主动加被动式的防守姿态和回复手段,同时大量的输出技能和大招的配合,两个梦幻级万金油职业的组合。开荒至成型,这个组合能给玩家带来有强有力的战斗形态。主双手的野性,原始打击,带来蛮荒的气息,狂霸无匹;锤/杖盾式的流血DOT;反击流(传统装备式反击-装备主导反击类型;闪电增强式触发反击-自身技能的支持,对闪电的增幅,装备起配合作用)都是强大的玩法(需要注意的是,既然提到装备支持和配合,那么这类bd一般来说开荒就不太建议了,需要一些积累。
6、 爆破+神秘=烈焰术士
神秘的buff,诅咒和乌鸦的增幅,在这个版本来看是作用非常巨大的。德里格血进阶的物抗增加得恰到好处,大招的永驻状态更是填色不少。爆破没什么好说的,常规射击的路线,或者罐式炸弹主导,都能在神秘方找到极大帮助。双方火焰和混乱的契合度也是非常高的。解决好了生存问题(火焰打击高伤害吸血)(罐式炸弹-闪光控+回血),那么剩下的就是全力输出了。目前bd还比较少,希望有才之士抓住机会,加速研究。
7、 爆破+夜刃=破坏者
看到这个名字都要醉了,挥舞着双刀,留下烈火与爆炸的痕迹。火焰打击是非常契合双持被动的,互相不会抵消。很多人开始YY比剑圣更为强大的职业出现了,尤其是落日,希望套件的出现,冰火双刀,破坏一切的信念开始产生。事实上,该版本减抗是个比较大的问题,本身需要强力辅助的两个主攻专精的结合,不知是否合得来呢?火焰打击主要集中在物理和火焰,夜刃的双持被动,尤其是处决主要体现在穿刺(也有物理)和冰伤。共同点开始相接,是可以达成一个不错的bd的。Aoe方面有火焰打击负责了,在星座上还是偏向降抗和增伤为主,生存保命为辅吧。4种主要的伤害类型,要好好斟酌一下未来的配装,不要让伤害太多分散了,不好降抗。
恐怖黎明/Grim Dawn单机.局域网联机(v1.1.9.1版)-6
8、爆破+奥术=巫术师(男巫,女巫)
这个很多人应该不陌生了,罐头从很早版本开始一直是开荒不错的职业,人气也一直挺高。超大范围的aoe和控制debuff,加上两个职业互相叠加的减少火炕的技能搭配,又有着法系伤害最突出的技能。在解决了续航问题之后一切都不是问题。除了极高火炕的怪物沙祖尔和超高伤害的刺客,老莫等之外,其他都算是非常好解决的。
9、爆破+萨满=元素使者
说是元素使,其实只是雷电与火焰。又因为萨满只支持了雷电,所以其实元素使者大部分伤害还是偏雷电系比较容易。爆破的许多技能进阶都与雷电有关,玩起来屏幕应该会比较亮。爆破主控制+输出,萨满主辅助+降抗,此时会发现,这个职业的降抗手段虽然多,但是其一:需求技能点,并且投入点数收益比较低;其二:需要经常施法,容易空蓝;其三:操作繁琐,需要走位,控制,风筝,容易疲劳但满足一部分人的操作感。虽然可以开荒,但是要成型最终还是需要不少努力。
10、神秘+夜刃=魔法猎人
梦幻的名字,魂斗罗的战斗方式,是这个职业给我的第一印象。然而真的是比较脆弱的职业,要用不寻常的思路去玩他,否则坟墓是真的不够用呢。两个职业间比较契合的玩法应该有:毒系-毒刀或者毒蛋的较为主流的玩法,开荒应该是不错的,伤害比较爆棚,要注意的是如何保命;混乱双持,依靠神秘提供的buff,技能装备星座的减抗配合吸血,成型后比较偏输出的职业;以前曾想用魔猎玩个活力穿刺飞刀的,只是还没时间尝试,现在飞刀也比较苦逼。
11、神秘+奥术=术士
比较纯粹的法系,相对于主爆破的巫师,术士比较偏奥术,重点突出了奥术的多面性:控制力,伤害,安全性,爆发;同时也展现出了术士中神秘对于奥术的帮助,如同巫师里奥术对于爆破的支持一样重要。要说比较大的区别的话,巫师比较适合开荒-成型-碾压一条龙式服务;术士的话开荒难度相对偏高,且需求装备上没有巫师那么简单。但是目前是最为华丽的职业,华丽而又强大。射线,这个对于奥术最难以发挥的技能在术士身上得到了目前最完美的体现。
12、神秘+萨满=咒术师
这职业配合而成的召唤师,一直是开荒最有力的,最安逸的。然而自从开放85级和星座之后,在终极难度下突然一下成了烫手的馍馍。繁杂的操作,战时buff和为了触发星座的能力,突然间让原本安逸无匹的召唤咒术一下子手忙脚乱,方向全无;而在终极的强度下,bb的伤害和人物的生存让人无所适从,仅有那一贯注重防御方面的召唤能够第一时间比较艰辛地打通终极。而同样的职业咒术玩起活力伤害来,那是一等一的存在。双职业降抗和互相对活力的支持造就了一个开荒不错后期可以的角色。其实咒术一直就是那么强。
13、夜刃+奥术=破法者
其实是我个人最喜欢的职业之一(穿刺冰双持),也有玩飞刀的(管网的nine神,就是他的表现让官方一再削弱飞刀),纯冰系的主打法系裂片和冰环技能了,还有玩毒的。简单的说说,夜刃的伤害表现,加上奥术几乎完美的配合,除了生存方面能挑刺,其他都是可圈可点(伤害平民装还是不太充裕,玩不转)。
14、夜刃+萨满=幻术师
一看到夜刃,想到双持,一看到萨满,就想到雷电。不需多说,双持雷刃嘛。触发闪电链的双持打法想必很多人心目中已经可以YY出来,对于近战系而言,算是相对比较华丽的招式了。萨满改变了夜刃贫血的体质,夜刃的输出频率可以保持在很高的状态,而且夜刃出色的单体伤害弥补萨满方面的不足。流血dot,这个贯穿两个专精的伤害,当然也是这个职业的杀手锏,开荒来说也是比较给力的。目前版本正式玩dot的好时机,此时不玩更待何时?
15、奥术+萨满=德鲁伊
这个职业,从哪个专精开始都是适合开荒的。有控场,有输出,有生存,有爆发,在法师来说可以算得上是高帅富了,确实配得起他的名气。
恐怖黎明/Grim Dawn单机.局域网联机(v1.1.9.1版)-7

v1.1.8.0,我们很高兴地介绍散布在凯恩世界上的所有新边区,以及新的挑战和奖励。

在探索这些新地点时,您将发现一种新型的怪物图腾,其主题是您可能已经在异端墓中战斗的天魔。死亡的黑暗力量似乎又也无法阻止制!

ARPG具有复杂的角色开发,多种种独特的物品,手工艺以及具有选择和后果的任务。进入一个世界末日的幻想世界,人类濒临灭绝,铁的价值超过黄金,并且难以获得信任。
主要特点
双重课程-将六个不同的课程中的任何一个与每个课程的25种以上的技能和修饰语结合起来。基本类别包括士兵,爆破主义者,神秘学家,夜刃,奥术师和萨满。
数以百计的物品技能-通过物品和设备附加组件授予的250多种独特技能来增强您的班级建设水平。
收集了多种种物品-普通,魔法,稀有,史诗和传奇类的战利品。加上20,000种可能的魔术词缀组合和200种稀有词缀。
根据您的行为,路上的陌生人,绝望的家庭甚至整个村庄都可能生存或灭亡。目前,超过35个任务需要收集75个以上的知识笔记。
友好派系-赢得人类派系的青睐,以解锁额外的任务线,供应商折扣以及基于派系的特殊物品和装备。您可以将某些中立派系转变为盟友,但援助一个派系将成为另一个派系的敌人。敌对的派系会记住您的行为并加深对您的仇恨,派出大批人和精英英雄追捕您。
奉献是技能定制的附加层,可让您为自己的课堂技能获得加分和强大的辅助效果。它们通过巨大的星座图解锁,其中的点数可以通过查找和恢复隐藏在世界各地的被破坏或损坏的神殿来获取。
重建世界-通过确保重要必需品,重建结构和营救幸存者来帮助人类飞地生存和繁荣,然后可以为您的事业提供服务。
4人多人游戏-在光荣的多人游戏中与朋友联系或结交新盟友。多人游戏的相遇将使您的团队面对最终挑战。
快节奏的内脏战斗-敌人的血溅,布娃娃物理效果和令人满意的敌人死亡效果。砸门,挨家挨户,留下一条被拆除的家具之路。
旋转式摄像机-如果您选择观察世界的全部美景,并始终以蕞佳角度进行战斗。关卡仍然通过精心设计,以免玩家被迫旋转摄像机。它纯粹是可选的。
大量的秘密和危险-200个多个敌人英雄和首领,以自己独特的致命技能数组进行手工配置。隐藏在摇摇欲坠的后面,隐藏的空隙和神秘的锁着的门后面的20个秘密区域。爆炸障碍物或修复结构以开辟新道路。
Rogue-Like Dungeons(Rogue-Like地下城)-降落到需要特殊制作钥匙的特殊锁定挑战地牢中,敌人等级改变您的前进而增加,并且玩家转移被其他。另外完成地牢或尝试死亡之外,别无他法。
动态可能的特定区域的气候和各种天气影响使世界栩栩如生。。晴天可能会因中雨,而下起阵阵雷雨。阵阵风吹拂草,影响风车等物体。
根据配方的工艺-收集超过250种工艺配方,使您可以将打捞的组件组合成独特的工艺品,然后,将这些基本工艺品与更高层的配方一起使用,以完成功能强大的工艺。
索取技能点-支付索取技能点的能力重建了必须尽早做出不知情的技能选择(可能永远性地欺骗角色)的恐惧和挫败感。

恐怖黎明/Grim Dawn单机.局域网联机(v1.1.9.1版)-8
恐怖黎明/Grim Dawn单机.局域网联机(v1.1.9.1版)-2
恐怖黎明/Grim Dawn单机.局域网联机(v1.1.9.1版)-3
恐怖黎明/Grim Dawn单机.局域网联机(v1.1.9.1版)-4
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恐怖黎明/Grim Dawn单机.局域网联机(v1.1.9.1版)-7
恐怖黎明/Grim Dawn单机.局域网联机(v1.1.9.1版)-8
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小贴士:
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2.本站游戏支持百度网盘下载(90%游戏同时支持百度和天翼云盘下载)。
3.游戏安装好直接就可以玩了,不需要STEAM等平台。
4.资源整理来源3DM,游侠网。仅供测试交流,整理后无捆绑,无广告,均测试可玩后发布。
5.开通本站会员后,所有游戏都可免费下载,包括后续更新,无任何二次收费。

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